技能的领悟进度会随着玩家不断使用技能而增加,每使用一次增加多少领悟进度,与技能的品级还有当前所领悟的技能级别等等都有关系,其中最重要的,还是受基础属性值‘悟性’所影响。
玩家的悟性值越高,使用一次技能所增加的进度也就越多,例如轻身术这项轻功技能,悟性超高的玩家只需开启两秒钟,跳一下就能将其领悟到‘略通’境界,
而悟性低的人就是开上几个月,天天跳来跳去或许也不能将其提升到‘略通’境界,
不过不管悟性多低,只要使用了技能都是能增加其领悟进度的,只是增加的比较少而已,但只要有毅力,使用个几千几万几十万次也是能将其提升至‘圆满’境界的,
只是这个进度看不见摸不着,玩家也没有一个确切的目标,不知道自己要使用多少次后才能将其提升到下一个级别,而且使用技能也需要消耗内力值,所以悟性低的人很难将技能练到高深境界,
略通之后的级别为小成,玩家将武技领悟至小成境界后就可以发挥出其六成的威力,大成境界则是八成。
玩家再将武技修至圆满境界后,就可以发挥出其十成十的威力了,也就是玩家目前所能发挥出的技能威力,
现在技能的级别还没有划分,玩家学到的技能全都相当于是‘圆满’境界的,可发挥出其全额威力,
等下次更新之后,玩家的技能就会根据其使用的次数而降低级别,例如齐天有一个丙级下品的基础拳法技能,在明天更新后就会变成‘略通’级别的基础拳法,因为他只使用过几次,十点的根骨想将丙级下品的技能升到略通级别也就需要使用几次。
圆满的基础拳法每出一拳可以增加两点攻击力,略通级别可发挥出其百分之四十的威力,增加的攻击力为零点八点,不过梦幻世界的属性值不计算小数位,四舍五入后略通级别的基础拳法每拳也就是可以增加一点攻击力。
这下也算是将游戏里那些已学会技能玩家的实力给削弱了一大截,不光他们削了,npc同样也削了,不过npc的技能级别要高一些,基本上都是小成或者大成的境界。
玩家将技能练至圆满境界后并不是终点,在其后还有着一个‘入微’境界,对武技的理解已达细致入微之境,可发挥出其百分之一百二的威力。
这个入微之境就比较难达到了,悟性低的人靠着努力最高也只能将武技修至圆满境界,而且悟性高的人也不一定能够提升到入微境界,而是需要‘机缘’。
这个机缘其实就是几率,圆满境界的技能领悟进程在满值后并不会直接升级到入微境界,而是每次使用技能时都有一定的几率会‘顿悟’突破,悟性越高顿悟几率越高,悟性低的人是一点几率都没有,这个门槛按技能的品级所定,一般是其学习所需悟性的一点五倍左右,
齐天新增加的这个演武殿就是让玩家修炼武学的地方,增加两点悟性值,在其内使用技能所增加的领悟进度自然要比在外面高一些。
这次齐天只是给技能增加了限制,功法依然是没有任何的学习限制,不管多高深的功法玩家都能学会,没有悟性要求,也没有修为要求。
“悟性属性既然出来了,玩家还需要有一个可以增加悟性值的途径才行,不过,这个悟性要怎么提升好呢......”
齐天微眯着双眼,躺在摇椅之上轻轻的摇晃着,思考以什么方式来提升玩家的悟性比较好,