很快,雪狐之谷外围方圆百里区域成了血腥的杀戮之地。
所谓重赏之下,必有勇夫,叶枫将此次战场作战的公会贡献值提高了一倍,众神参战的近三万主力成员完全打疯了,其团队多则上千人,少则三五人,甚至连没有找到组织的成员也单枪匹马四处袭击异国玩家。
另外,桃花源、灭魂、天上人间等众神联盟公会也先后全面开战,原本制定的向雪狐之谷迂回集结的战术至此彻底作废。
到处都是战火,到处都是杀戮,众神突如其来的出击将五国联军打了个措手不及。
他们人数虽众,玩家个人实力也不弱,但毕竟不属于同一国区,互相之间疏于配合,缺少默契,甫一交锋全处下风,根本不是众神这些百战精英的对手。
系统战场数据统计榜上,五国联军的阵亡数正以惊人的度攀升着,各大会长不断收到其公会所属团队被全歼的消息,急忙发布命令,调配兵力。
不过,想要遏制頽势,短时间内肯定办不到,战场太大,战线拉的太长,不是你现在说调兵,下一刻增援部队就能马上杀过来。
要知道,他们遭到全面攻击的区域全都是围绕雪狐之谷,虽然之前大家都觉得雪狐之谷会成为主战场,往这里投入的兵力也最多,但是赶路也需要时间,大部分部队此时都在半路上,除非插翅膀飞过来。
攻势发起不到十五分钟,五国联军被杀掉的玩家数就突破了四万,而众神以及联盟公会的阵亡数还不到一万五,无限接近三倍的比例让各大公会会长肉疼不已。
能有资格进入雪狐之谷区域参战的玩家基本都是各公会精英的精英,堪称是公会发展的基石,如此不成比例的伤亡,任谁也受不了。
形势已经很清晰了,要遏制来自国区玩家的攻势,转被动为主动,唯一的办法就是让距离雪狐之谷已不到二十分钟路程的五国联军精锐回援,两下夹击歼灭这些全线出击的国区玩家。
要么就是不计伤亡,凭着超过国区五倍多的人数优势持续消耗他们的兵力,等国区玩家伤亡过半,攻势就会自动削弱,到时候他们就能变被动为主动,重新占据上风。
但任谁都明白后一种方法是极不明智的,伤士气不说,最后赢了也不光彩,还得落个虽胜犹败的名声。
权衡再三,不得已眼瞅着雪狐之谷近在咫尺的五国联军精锐只好撤兵回防,此时他们的队伍已经达到了五千人之多,本来还想分一个千人团出来进谷围剿叶枫,但是连同鬼冢在内,天皇殿七百高手被叶枫一个人搞的团灭的消息尽管没有传开,但却瞒不过他们的耳目。
一个千人团够吗?万一再被灭了怎么办?那丢人真就丢到姥姥家了。
两个千人团倒是够,但目前开战区域形势极为严峻,分兵太多,他们的回防就变得没有意义,无奈之下,只好暂时放弃了围杀叶枫的计划,五千人马调头杀了回去。
事实上,他们就算是真的分出两个千人团也没用,叶枫早在谷外安排了伏兵,不用到谷口就会遭到伏击。
在众神高手进入雪狐之谷之前,付出再大的代价,叶枫也绝不会让他们踏进雪谷半步,否则所有计划都将功亏一篑!
……
半小时后,叶枫的身边有了三百多高手,公会实力排名在两千以内的高手陆续不断的入谷集结分团组队。
当然想全员安全穿过到处都是厮杀的雪谷外围战场也是不可能的,很多高手都在途被迫陷入混战,运气好的还能全身而退,运气不好的直接被围杀。
大家已经接到了命令,凡是阵亡的玩家禁止在相邻的战场复活点复活,必须直接退出战场回城。
而先前众神占据的五个复活点也被放弃,揽雨眠、淡漠染秋思、抽烟没火这些奉命把守复活点的高手也辗转进入雪谷。