类似于这是什么五百年的铸造界的大牛留下来的图谱,又曾在某位英雄人物手上大放异彩,当年这位英雄手持这把武器和xx魔头在哪哪哪大战三天三夜,打得是风雷声动,昏天黑地,最终凭借这武器怒斩此魔头。
然而当玩家真正按照图谱把这武器造出来就完全不是那么一回事儿了,只见当时惊天地泣鬼神的传说变成了“xxx点攻击力”,砍一个小怪还要砍半天,很难想象当年那位英雄是怎么拿着这把武器和魔头战斗的。
而这把武器的详细介绍倒是非常简洁,就一句话“能够吞噬其他剑。”
我:“嗨,这都是游戏老一套了,这游戏的尿性就是这样,背景介绍吹的贼厉害,真正用起来就很一般。什么吞噬其他武器,我和人打架打到一半,我这剑把对方的剑给吃了?”
郑铭川似乎也被我夸张的描述逗笑了,他摇了摇头,似乎也意识到这东西可能非常一般。
我还没回到自己的电脑前,就又被谢流萤喊了过去。
“唉,你们这些玩剑的真是亲儿子,技能打法多如狗,你来看看,我这有个新技能,你听过没有?”
我:“那没办法,我们数量最多嘛,官方肯定要照顾一些的。”
然后,我就在谢流萤的电脑屏幕上看到了真正的好东西——《秘籍.绝剑十七式》
我:“好中二的名字啊,而且我有一种不祥的预感,这东西叫‘十七式’不会是个长连招技能吧。”
就像天元十九剑有三十八个按键,所以虽然它有高额伤害,但这种连招难度也极大地压缩了它在pvp中的出场概率。而这个技能叫十七式,以此类推的话,不会也要三十四个按键吧。
我带着疑问,让谢流萤点击了技能演示,还好这是一个只有十七个按键,而所造成的的效果也很简单,就是单纯的伤害。
如果只造成伤害的话,那么技能相比于攻击力的收益系数就很重要了,因为十七键也绝不是一个短技能。如果没有高人一筹的伤害,我拼死拼活地连它为了什么?