物理攻击:4/8(奇骨剑叠加2/7;上品品级追加十分之二,总叠加属性为2/8)
能量攻击:125/13(奇骨剑叠加1/4、术道长袍叠加0/1、黑铁腰带叠加0/1、犀皮长靴叠加0/1、灵心手镯叠加1/2、白银戒指叠加1/2;上品品级追加十分之二,总叠加属性为3/13。)
物理防御:58/10(檀木钗叠加1/2、术道长袍叠加2/3、黑铁腰带叠加1/2、犀皮长靴叠加1/2;上品品级追加十分之二,总叠加属性为6/10。)
能量防御:57/6(檀木钗叠加1/1、术道长袍叠加1/2、黑铁腰带叠加1/1、犀皮长靴叠加1/1;上品品级追加十分之二,总叠加属性为4/6。)
潜力属性栏:
战斗力:0
智慧:122
命中:52
躲避:52
速度:52
力量:2
专属属性:幸运:9
当王子翔看到自己那个上品装备的十分之二增幅效果后,一阵腹诽!
在《苍生》这款游戏的设定里头,装备品级的增幅是建立在白品装备基础上的。比如说次品装备,它的属性就比白品要底十分之一左右。而良品则是比白品多出十分之一、上品多出十分之二、精品多出十分之三、极品多出十分之四、天品多出十分之五。
看似很多?其实一点都不多!就那王子翔现在装备的上品奇骨剑来说吧,它的术术攻击力是1/4。算下十分之二的上品增幅之后,它的属性还是1/4!
为什么会出现这种情况呢?没错,以为这个1/4的属性基础太低了。比如说4的上线攻击,加上它的十分之二也就是4。8。可苍生中采取的并非四舍五入制度。只要小数点后面的数值没有进位,它就不会出现。
好在套装的效果跟单件不同,套装可以激发全部相关属性的相等属性增幅。这样一来,基础属性集合在一起之后来根据套装品级增幅,得到的增幅数据就大了不少。
虽然王子翔现在穿的上品套装,但他获得的增幅真心不多。原因主要出在进位制上和装备的基础属性太低上!等到以后等级高了,装备基础属性高了;或者等幻魂宝石砸出来的装备追加高了、两相叠加后,这个增幅的威力才会显现出来。
关掉界面后,王子翔跑到街道另一头将朱砂符、蓝气药水和回城卷等消耗物质补充好,直到77个负重达到了70个,这才罢休准备出城。
可当他来到梦幻之城的许愿树下时,他心头突然闪过一阵迷惑、总觉得自己以往了什么。
这种突然而来的感悟,让他下意识放慢了脚步。毕竟,他可不想跑到传送门前、有发现自己少做了什么,而跑回来一次。来来去去算下来,也得半个小时呢。
片刻之后,实在没想起什么遗漏的他开始采取排除法来解析自己的感悟:等级25、去戾风隔壁,需要准备什么呢?穿上品装备、补充物质,这些都弄好了!再有、就是修炼25级技能书了——
“原来是忘记了修炼25级的技能术书!”恍然大悟过来的王子翔一阵苦恼,暗自责备自己太过大意了。
在这款游戏里,技能书的重要性比重装备来、只高不低。偏偏自己记住了装备、唯独忘记了技能书,虽然装备持久的问题他也是穿上之后才发现的,但总归是记得换装不是。
25级术师技能书是玄武盾,和三十级技能书青龙盾技能书一样,也是虎蛛刷点出产,他都有存在仓库里备用呢。
返回仓库后,王子翔从第二页中翻出来玄武盾,进入包裹界面双击学习了该技能:“叮!系统提示:恭喜您掌握了威力强大的玄武盾技能!”
在系统提示响起时,王子翔已经进入了技能界面,手动设置技能日后的自动使用模式来。
一张朱砂符从他手中甩落脚边,等它瞬间没入地面后,以王子翔自己角色为原点的直径三米范围内顿时浮现出一圈红色的复杂图案。
在这冒火的图案上,有只玄武神兽在如牛般咆哮。等到图案上的火焰消失,整张图都飘起来将王子翔角色包裹住,并没入体内消失不见。
这个技能,是用来增加物理抵抗能力的、也就是提高物理攻击防御值。初级的时候能加1/1的物理防御、中级2/2、高级3/3,专家则是5/5。
虽然这个技能没有使用冷却时间,但是使用后的防御增幅却有存在时间,关键是这玩意还和攻击术术一样对朱砂符有消耗。